2017系列图标设计欣赏26 信息視覺化。Information is cheap,the point values。用友好的圖形介面梳理資訊的Inforgraphic為普通人提供了另一種看待世界的視角。“資訊視覺化其實是講述資料背後的故事,揭示被遮蔽的事實。”視覺化資訊設計師說。 平面设计 2017年12月24日 0 点赞 0 评论 2497 浏览
2017系列图标设计欣赏25 e認為科技發展可以分為三個階段:“狂熱者”、“專業人士和“普通消費者”。但這些階段的最佳觀測物不是電腦,而是遙控器。“那些製造商推出按鍵超過30個的遙控器,這種複雜設計沒有任何優點。”未來的設計一定是簡單的, 因為他們把複雜的東西藏在了身後。 UI设计 2017年12月17日 0 点赞 0 评论 2274 浏览
2017系列图标设计欣赏24 我們希望刻意避開許多當代雜誌會使用的設計技巧,我到現在也不明白為什麼多數雜誌看起來都一個樣。我們尤其想忽略那種約定俗稱的規 矩:好設計=細緻、有品位、優雅、拘謹。我覺得好設計的定義應該視設計的內容而定,對《連線》雜誌來說,鮮活的感覺比細緻更重要。” UI设计 2017年12月10日 0 点赞 0 评论 2612 浏览
2017系列图标设计欣赏22 日本建築師隈研吾認為好的汽車設計跟建築一樣,是外在靜態形式與內在動力之間的平衡。對於建築而言,外觀很好,內在也要傳達出讓人動起來的體驗才行。而汽車的內在,則是駕駛時體驗到的移動動力。兩者因為平衡而蓬勃興盛。 UI设计 2017年11月26日 1 点赞 0 评论 3009 浏览
2017系列图标设计欣赏21 手錶設計另一個有趣的故事是:當手錶因為各種技術已經把精准定時當作稀鬆平常的事情的時候,石英表市場陷入了低利潤的惡性循環裡。但Swatch換了 一個角度看待問題,它沒有把手錶當作計時工具,時尚配件。和各種時裝、印花設計師的合作讓Swatch大放異彩,手錶也自此進入了快速消費品領域。 UI设计 2017年11月19日 0 点赞 0 评论 3386 浏览
2017系列图标设计欣赏20 你曾經見過多少次人們不理會已經鋪好的小路,另闢蹊徑?建築設計師Louis Kahn受此啟發,在為一家學院設計綠地的時候並沒有做任何人為標記,它只是讓人們在上面自由穿過,最後按照行人的步行習慣增加了一條小路。 平面设计 2017年11月19日 0 点赞 0 评论 2732 浏览
2017系列图标设计欣赏19 早在1916年,可口可樂為了讓自己脫穎而出,在發起瓶身設計招標的時候提出了一條苛刻的規則:不僅要和市場上其他飲料瓶相區分,並且無論白天還是黑夜,甚至被打破了也要讓消費者馬上辨認出這是可口可樂。 UI设计 2017年11月19日 0 点赞 0 评论 2712 浏览
2017系列图标设计欣赏18 兩名維也納的美術學生無意中發現使用這種相機拍出的照片,色彩比一般相機的要鮮豔,而且四周會顯得比中間暗很多,形成一種特殊的“隧道效 果”,他們立刻被這種風格所吸引。之後,他們促成了LOMO攝影愛好者協會,聚集喜歡“隧道效果”的攝影愛好者。 UI设计 2017年10月15日 0 点赞 0 评论 2472 浏览
2017系列图标设计欣赏16 大多數人可能都無法想像,我們慣用的黃色便利貼實際源自於3M公司實驗室裡失敗的膠水產品。1960年代,科學家Spencer Silver博士,偶然發現了一種有不尋常特性的膠水,其粘性無法長久持續,粘好的東西稍後可以撕下來。這一發明隨後被擱置了近10年。 UI设计 2017年09月24日 0 点赞 0 评论 3668 浏览