2017系列图标设计欣赏15 1992年輝瑞公司在臨床試驗一種治療心絞痛新藥的時候,發現這種藥不僅對心絞痛沒什麼用處,還會導致腸胃問題、背痛和男性勃起。如果輝瑞就此停滯,那麼人類歷史上最成功的藥物之一萬艾可(偉哥)就不會問世了。 UI设计 2017年09月17日 0 点赞 0 评论 2445 浏览
2017系列图标设计欣赏14 對稱法則。大腦會認為外觀平滑、曲線狀或對稱的設計是美的設計。哈佛醫學院的認知神經科學家Moshe Bar的研究證明了這一點,如果人們看到邊緣粗糙、輪廓尖銳的設計,大腦皮層會加速運動,導致焦慮,這是那些看起來雜亂無章的設計讓人覺得不安的原因,因為“大腦不喜歡不確定因素”。 UI设计 2017年09月10日 0 点赞 0 评论 2932 浏览
2017系列图标设计欣赏13 三分定律。即九宮格,把設計中的主要元素放在網格中的一個交叉點上,其結果常常被認為是有趣的,或者具有美感。值得一提的是,這個位置關係依然跟黃金分割定律有相近之處(如2/3=0.666,而黃金比例是0.618) UI设计 2017年09月03日 0 点赞 0 评论 3299 浏览
2017系列图标设计欣赏12 黃金分割定律。跟費布那契數列緊密相關的一個法則。費布那契數列中的任何一個數字,用旁邊的一個數字除之,其結果跟黃金比例差不多。符合黃金分割定律的東西包括:帕台農神廟、鸚鵡螺、達?芬奇著名的《維特魯威人》、可口可樂易開罐和蘋果iPod播放機。 UI设计 2017年08月27日 0 点赞 0 评论 3188 浏览
2017系列图标设计欣赏11 費布那契(Fibonacci)數列。即一個數列中每個數都是前兩個數的總和。設計師經常使用的一個數學原則,這種數列在自然界經常被發現,比如花瓣的數目,銀河系渦狀星雲和人類手掌的骨頭數量。正因如此,很多人認為應用這個數列的設計本質上就富有美感。 UI设计 2017年08月20日 0 点赞 0 评论 3082 浏览
2017系列图标设计欣赏10 如果說最近的熱門應用Pinterest的好設計還有一部分依賴於它呈現的精美圖片,剛剛回歸的閉合社交應用Path2.0則完全靠交互設計征服了一群使用者,包括之前拋棄他們的那些。好的UI導航明確,不會讓用戶把時間浪費在弄明白“這是什麼”上,但它的確讓用 戶沉迷其中 平面设计 2017年08月13日 0 点赞 0 评论 2361 浏览
2017系列图标设计欣赏9 “我們習慣把周圍的人分成不同的獨立圈子。”其中有一個關係特別緊密的核心圈,人數一般少於10人,上限還有一個150人的弱關係圈。“一個人能記住 名字並且對上臉的朋友最多只有150個。”Paul說,“在遠古村落裡,人口一旦達到150人,族長就會把村子分成兩個。” UI设计 2017年08月06日 0 点赞 0 评论 2745 浏览
2017系列图标设计欣赏8 Google+的群組模式(Group)的故事是這樣的:Paul Adams現在是Facebook的全球品牌經理,在加入Facebook之前,他曾經是穀歌社交業務部門的用戶體驗研究員之一。在過去的5年時間裡,他 在英國、美國、印度、中國,然後他發現,人們事實上重建了虛擬世界。 网页设计 2017年07月31日 0 点赞 0 评论 2926 浏览
2017系列图标设计欣赏7 人類對陌生事物有質疑心理。Herman Miller的座椅自1994年問世以來一直牢牢佔據著“人類有史以來最健康舒適的工作座椅”的地位。但在座椅上你找不到一條直線,它看起來就像是巨大的史前昆蟲的外骨骼。消費者當初的普遍反應是“坐著舒服,但是太難看了”。 UI设计 2017年07月23日 0 点赞 0 评论 1823 浏览
2017系列图标设计6 即便你有所準備,消費者還是不一定說實話,寶潔公司希望設計公司能協助其找到一種更加省時省力的清 潔地板的方式。的設計師通過實地調研發現,大多人拖地板前先用抹布擦地板,而且人們花在清洗拖把上的時間跟清理地板的時間幾乎一樣多。 UI设计 2017年07月16日 1 点赞 0 评论 2869 浏览